Backgammonstrategie
Das Running Game
Das Holding Game
Das Priming Game
Der Blitz
Das Backgame
Das Running Game
Das Running Game ist die direkteste Strategie und wird oft als die beste bezeichnet. Es besteht einfach darin, weder geschlagen oder eingesperrt zu werden und Situationen zu vermeiden, in denen sich die Spieler gegenseitig blockieren. Diese Strategie ist besonders dann angebracht, wenn Sie in Führung liegen
Das Holding Game
Beim Holding Game halten Sie eine Spitze weit oben auf der gegnerischen Seite oder die Barspitze des Gegners besetzt, um ihm das sichere Ziehen in sein Heimfeld zu erschweren. Sie gewinnen das Spiel, indem Sie von dieser Spitze aus einen einzelnen Stein des Gegners schlagen oder einen hohen Pasch würfeln, mit dem Sie die Spitze verlassen und in Führung gehen können.
Das Priming Game
Bei dieser Strategie bauen Sie eine Mauer aus sechs Blöcken (oder so vielen Blöcken wie möglich), um die gegnerischen Steine hinter dieser Verteidigungslinie einzusperren. Diese Mauer können Sie irgendwo zwischen den Spitzen 2 und 11 bauen und dann in Richtung Ihres Heimfelds verschieben.
Der Blitz
Bei dieser Strategie bauen Sie eine Mauer aus sechs Blöcken (oder so vielen Blöcken wie möglich), um die gegnerischen Steine hinter dieser Verteidigungslinie einzusperren. Diese Mauer können Sie irgendwo zwischen den Spitzen 2 und 11 bauen und dann in Richtung Ihres Heimfelds verschieben.
Beim Blitz schließen Sie Ihr Heimfeld so schnell wie möglich, während Sie zugleich Ihren Gegner auf der Bar festhalten. Beispiel: Der gegnerische Spieler würfelt früh 3 und 1 und zieht einen Stein von Ihrer Spitze 1 auf Ihre Spitze 4, einen anderen von Spitze 1 auf 2. Wenn Sie nun 4 und 4 würfeln, können Sie 6/2, 6/2 und 8/4, 8/4 ziehen. Dadurch kommt Ihr Gegner in ernsthafte Schwierigkeiten, da er zwei Steine auf der Bar hat und Sie Ihr Heimfeld bereits zur Hälfte dicht gemacht haben (die Spitzen 6, 4 und 2).
Das Backgame
Beim Backgame setzen Sie mindestens zwei Anker im gegnerischen Heimfeld, besetzen also mindestens zwei Spitzen mit jeweils zwei oder mehr Steinen. Wenn Sie weit zurückliegen, können Sie Ihre Chancen mit dieser defensiven Strategie erheblich verbessern. Die besten Positionen für Anker sind möglichst niedrige Spitzen im gegnerischen Heimfeld, die entweder aneinandergrenzen oder zwischen denen höchstens eine Spitze liegt. Beim Backgame kommt es auf den richtigen Zeitpunkt an. Es bringt nichts, wenn Sie zwar zwei hervorragende Anker und eine solide Mauer in Ihrem Heimfeld haben, diese Stellung dann aber gleich wieder aufgeben müssen, weil Sie keine freien Steine mehr haben, mit denen Sie ziehen könnten. In diesem Fall ist es besser, Steine auf der Bar zu haben, damit Sie Ihre Position halten und Ihren Fortschritt bremsen können, bis Sie den Gegner schlagen können. Es wäre also nicht schlecht, wenn Sie den Gegner dazu verleiten könnten, Ihre Steine zu schlagen.
Einige Spieler setzen von Anfang an auf ein Backgame, was jedoch ein Fehler ist. Diese Strategie sollten Sie nur anwenden, wenn Sie weit zurückliegen. In diesem Fall bringt sie etwas Hoffnung ist ein schon verloren geglaubtes Spiel.
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