Backgammon Glossar
Online Backgammon
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- Anker
- Ein Point, den ein Spieler im Heimfeld des Gegners besetzt hält.
- Ausspielen
- Einen Stein vom Brett abtragen.
- Außenfeld
- Das Feld des Boards, das neben dem Innenfeld liegt; das letzte Feld des Boards, durch das ein Spieler seine Steine bewegt, bevor er das Heimfeld erreicht.
- Ablehnen (Passen)
- Ablehnen einer Verdoppelung, wodurch das Spiel zwar verloren geht, der Verlust jedoch auf die Anzahl der Punkte vor der Verdoppelung reduziert wird.
- Augen (pip)
- Die Augen auf einem Würfel geben an, wie viele Points ein Stein vorrücken darf.
- Abtragezähler (pip count)
- Zählmethode für die Anzahl der Züge, die für das Abtragen aller Steine eines Spielers erforderlich sind.
- Annehmen (take)
- Die Annahme einer Verdoppelung und damit die Übernahme des Würfels.
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- Backgame
- Bei einem Backgame besetzt ein Spieler mindestens zwei Points im gegnerischen Heimfeld und hofft, den Gegner zu schlagen, wenn dieser versucht, abzutragen.
- Backgammon
- Zum einen der Name des Spiels, dann aber auch die Bezeichnung für einen Sieg, bei dem ein Spieler alle seine Steine abgetragen hat, der Gegner jedoch noch keinen einzigen. Im Unterschied zum Gammon muss sich bei einem Backgammon noch ein Stein des Gegners im Heimfeld des Gewinners befinden. In den USA wird ein Backgammon dreifach gewertet, in den meisten anderen Ländern wie ein Gammon.
- Blot
- Ein einzelner Stein auf einem Point, der deshalb geschlagen werden kann.
- Board (oder Spielbrett)
- Die Fläche, auf der Backgammon gespielt wird; zum Board gehören das Heimfeld (inner board) und das Außenfeld (outer board) eines Spielers.
- Box
- In einem Chouette-Spiel der Spieler, der allein gegen die anderen spielt.
- Bar-Point
- Der 7. Point eines Spielers.
- Bar
- Der mittlere Streifen, der die beiden Spielbretthälften trennt, und auf dem geschlagene Steine platziert werden.
- Besetzen eines Points
- Wenn sich mindestens zwei Steine einer Farbe auf einem Point befinden, wird dieser für den Gegner blockiert.
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- Chouette-Spiel
- Eine Möglichkeit, Backgammon mit mehr als zwei Personen zu spielen, indem ein Spieler - der Spieler "in der Box"- gegen ein Team aus zwei oder mehreren Spielern antritt. Das Team verfügt über einen Kapitän, der bei Unstimmigkeiten entscheidet, welcher Zug getan wird. Gewinnt das Team, wird der Kapitän zum Spieler "in der Box"; verliert das Team, so spielt der Spieler in der Box weiter gegen das Team, das einen neuen Kapitän beruft. Verdoppelt das Team, geschieht dies einheitlich; verdoppelt der Spieler in der Box, so kann jedes Teammitglied individuell entscheiden, ob es akzeptieren möchte oder nicht.
Eine Position, bei der ein Spieler alle sechs Points im Heimfeld des Gegners besetzt hält, wobei sich mindestens ein Stein des Gegners auf der Bar befindet. In dieser Situation kann der Gegner erst dann wieder ziehen, wenn mindestens ein Point freigegeben wird.
- Crawford Regel
- Eine Regel für die Spiele eines Matches, die das Verdoppeln für ein Spiel verbietet, wenn einem Spieler nur noch ein Punkt fehlt, um das Match zu gewinnen.
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- Direkte Schlagmöglichkeit
- Esiehe Schlagmöglichkeit
- Defensivspiel
- Eine defensive Spielweise, bei der ein Spieler die gegnerische Hälfte des Boards kontrolliert, mit der Absicht, die Steine des Gegners am Erreichen des Heimfelds zu hindern.
- Den Würfel besitzen
- Ein Spieler besitzt den Verdoppelungswürfel, wenn er zuletzt eine Verdoppelung angenommen hat. Bei Spielbeginn gehört der Würfel keinem Spieler, und beide können die erste Verdoppelung anbieten.
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- Einbringen
- Steine in das Heimfeld bringen.
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- Heimfeld
- Andere Bezeichnung für das Innenfeld.
- Heimfeld (auch Innenfeld genannt)
- Das letzte Feld des Boards, in das ein Spieler seine Steine bewegt, bevor sie abgetragen werden können. Alle Steine müssen sich im Heimfeld befinden, bevor sie abgetragen werden können.
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- Indirekte Schlagmöglichkeit
- siehe Schlagmöglichkeit
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- Jacoby Regel
- Spieler können optional abstimmen, dass Gammons und Backgammons in nicht verdoppelten Spielen nicht extra gezählt werden.
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- Kapitän
- Bei einem Chouette-Spiel der Spieler, der bei Unstimmigkeiten für das Team entscheidet und zum Spieler "in der Box" wird, wenn das Team gewinnt.
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- Match
- Eine Reihe von Spielen, die bis zu einer bestimmten Punktzahl gespielt werden, wobei ein Punkt den Wert eines Sieges bei einem nicht gedoppelten Spiel darstellt.
- Matchpunkt
- Der letzte Punkt, der für den Match-Sieg benötigt wird. Ein Spieler befindet sich am Matchpunkt, wenn ihm nur noch ein Punkt für den Sieg fehlt.
- Mittelpunkt (Midpoint)
- Der 13. Point eine Spielers (d. h. der 12. Point des Gegners).
- Match beenden
- Ein Spiel gewinnen, das genug Punkte für den Match-Sieg einbringt.
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- Prime
- Sechs blockierte Points hintereinander; dient manchmal auch zur Bezeichnung einer geringeren Anzahl von blockierten Points, wie z. B. eines "5-Point-Primes".
- Pasch
- Beide Würfel haben dieselbe Augenzahl, wobei diese vierfach zählt.
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- Rauswerfen
- Ein anderes Wort für Schlagen
- Running Game (Durchmarsch)
- Das Endstadium eines Backgammon-Spiels, in dem die Steine aneinander vorbeigezogen sind und keinen weiteren Kontakt haben, sodass es praktisch keine Schlag- und Blockademöglichkeiten mehr gibt.
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- Slot
- Ein einzelner Stein verbleibt auf einem Point, in der Hoffnung, dass diesem später ein zweiter hinzugefügt werden kann, um den Point zu belegen.
- Splitten
- Das Trennen zweier Steine, die sich vorher auf einem Point befunden haben.
- Spielbrett
- Ein anderes Wort für Board.
- Schlagmöglichkeit
- Die Möglichkeit, einen einzeln stehenden Stein (Blot) zu schlagen. Direkte Schlagmöglichkeiten können mit der Augenzahl eines Würfels wahrgenommen werden, indirekte oder kombinierte Schlagmöglichkeiten sind 7 oder mehr Points entfernt, können jedoch durch Kombinieren der Augenzahlen beider Würfel erreicht werden.
- Schlagen
- Das Setzen des eigenen Steins auf einem Point mit einem gegnerischen, einzeln stehenden Stein, womit dieser geworfen und auf der Bar platziert wird.
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Online Backgammon
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